Osgalwrath

À toutes les âmes pures, aux vrais fidèles de la Lumière, enfants d’Osgalwrath et d’ailleurs, par le sang ou par le cœur,

Un crépuscule glacial s’est abattu sur Férial. L’espoir, jadis éclatant comme le soleil de Seirich, s’est voilé sous un linceul de neige éternelle. Alors que notre royaume devait vibrer de joie, accueillant le Prince Anenth en son sein, la réunion tant attendue de notre lignée Theadrin s’est changée en un déchirement insoutenable.

Notre empire, fortifié par le retour de son héritier, aurait dû s’élever plus haut que jamais ; au lieu de cela, il affronte la plus sombre des dissensions. La paix que j’avais promise, fruit de longs efforts et de maintes négociations, aurait dû cimenter notre règne glorieux ; nous voici, au contraire, mis au banc des nations, contraints de faire face à nos propres frères égarés.

Cette trahison, frères et sœurs, a un nom : Kaer’ol Theadrin. Ma sœur par le sang, mais désormais étrangère à la Lumière de Seirich. Elle a détourné les enseignements sacrés, perverti les rituels les plus purs, et transformé la bénédiction divine en un fléau sans précédent. Au lieu de guider les âmes vers la clarté, elle les a aveuglées. Au lieu de sauver, elle a condamné.

Mais nous, le peuple élu de pureté et de justice, héritiers d’une lignée millénaire et gardiens de la véritable Lumière, nous ne plierons jamais face à cette perversion et rétablirons la pureté du nom du peuple élu !

Entendez l’appel qui résonne au-delà des monts gelés ! Nord-Pont est notre point de ralliement, notre espoir contre les ténèbres. Là, les bannières unies d’Osgalwrath et de Coelion claquent déjà côte à côte dans le vent mordant, défiant le gel et proclamant notre résistance. C’est le lieu où nous forgerons l’état-major de l’Alliance, où chaque décision sera une arme contre le joug de Kaer’ol. Son Gonkhar, devenu forteresse de glace et repaire d’une idéologie fanatique, doit tomber.

L’hiver. Ce mot, autrefois synonyme de clarté et de repos pour notre peuple, est devenu un manteau glacé qui nous étouffe. Nos érudits avaient prédit un cycle, mais la folie d’une seule a déchaîné une sentence éternelle, plongeant notre monde dans une souffrance que nul n’aurait cru possible. L’heure n’est plus aux lamentations stériles, mais à l’action.

Vous serez confrontés au désespoir, au froid mordant, et à des choix difficiles. La survie exigera une discipline de fer, une fidélité et une foi inébranlables. Mais c’est dans l’adversité que la véritable Lumière se révèle.

Que la clarté de Seirich vous guide dans votre choix, et que sa justice illumine notre voie.

Loué soit Seirich.
Loué soit Osgalwrath.
Loués soient les Galavars qui marchent sous sa bannière.

Votre roi et guide, Theadrin IV Aeliohn
Souverain d’Osgalwrath et de toutes les âmes du Royaume du Nord, Gardien de la Pureté de Seirich.

HRP : Chers joueureuses et futures âmes Galavars,

Au-delà des mots de notre Roi, laissez-nous vous donner une vision plus concrète du jeu qui attend les fiers représentants d’Osgalwrath dans l’Opus III. 

Vous pouvez choisir d’incarner :
un Galavar, elfe immaculé béni par la lumière de Seirich et citoyen privilégié des Royaumes du Nord
un Elhedrim, elfe déjà avancé sur la voie de Seirich et qui pourrait accéder à l’élévation de son vivant, une fois son mérite démontré
un être d’une autre race, esclave de ces êtres supérieurs, qui dédie sa vie à l’apprentissage de la voie de la Lumière et au service sans faille de ses guides.

Dans tous les cas, votre allégeance, votre foi et vos intentions seront sans cesse remises en question, tant par vos alliés que par vos ennemis, et surtout, par vous-mêmes.

Nous vous invitons à rejoindre Osgalwrath, faction qui porte désormais en elle les fractures d’une guerre civile et religieuse : suite aux actions cataclysmiques de Kaer’ol, la nation Galavar est en effet en proie à des scissions internes profondes et douloureuses. Elle est désormais cible de la haine et de l’opprobre des autres peuples. Vous serez au cœur de l’état-major de l’Alliance à Nord-Pont, afin de mener la bataille contre Gonkhar et ses suivants. Que votre personnage soit un combattant, un érudit, un diplomate, un artisan, ou un prêtre, vos actions s’inscriront dans l’effort de guerre global. 

Les dilemmes qui vous attendent :

  • Foi Ébranlée, Foi Redéfinie : Comment défendre sa religion lorsqu’elle a servi de catalyseur à une apocalypse mondiale ? Comment vivre notre bénédiction alors que le nom de Seirich, notre Dieu et l’origine même de la pureté Galavar, a été utilisé pour justifier l’indicible. Alors que chaque côté se réclame être suivant de “la vraie” Lumière, quel chemin Seirich éclaire-t-il finalement ? Le vôtre ? Souhaitez-vous seulement marcher dans sa clarté ? 

Votre personnage pourra être un fervent défenseur de la foi loyal à Aeliohn, un extrémiste cherchant à “purifier” de manière radicale, ou un esprit tourmenté par les doutes.

  • Quel avenir à cette nation déchirée : Si la voie radicale choisie par Kaer’ol l’a amenée à l’injustifiable, elle se revendiquait garante de la morale et de la pureté. Son ordre encadrait le chemin de vie des méritants et si la voie était difficile, tout du moins était-elle juste et intègre. Est-ce que notre patriotisme se satisfait de la même façon des arrangements de la capitale et son confort de vie, où les actions peuvent sembler plus bassement intéressées et politiques ? L’Edit Universel garantissait une place à chacun et assurait que les élus accomplissent leur devoir divin. Mais ces paroles, déjà peu partagées à Osgalwrath auparavant, sont désormais totalement inaudibles dans la capitale. Paradoxal, alors que le retour du Prince Anenth est certes célébré, mais que sa compromission avec les humains est indéniable. Son ignorance des coutumes et manières Galavars, ajoutée à ses fréquentations passées, peut susciter de profondes inquiétudes sur la gouvernance à venir. Quel avenir pour les Royaumes du Nord sous son autorité, lui qui a aimé des “créatures impures et inférieures” ?

Ce sont les questions que votre personnage devra affronter, que vous soyez un puriste, un pragmatique, ou un esprit tiraillé.

  • Frères contre frères, et Faerial retient son souffle : La mise au ban de l’Ordre de Cristal de Gonkhar entraîne également la chute d’une bonne partie des héros de guerre du royaume, des Galavars dévoués que nous devons désormais affronter. Le paradoxe est glaçant : nous, peuple supérieur, nous apprêtons à prendre les armes pour combattre nos propres sœurs et frères de Gonkhar, des “élus” qui se croient les vrais gardiens de la foi, et ce, en tenant les lignes aux côtés des ennemis d’hier, êtres inférieurs et souvent indifférents à la voie de Seirich. Va-t-on vraiment célébrer la tuerie des élus, encourager leur massacre par des hérétiques et des êtres impurs ? 

Comment gérerez-vous ces cas de conscience ? Serez-vous un artisan de la réconciliation, un stratège militaire impitoyable, ou une âme torturée cherchant à comprendre ceux que vous ne parvenez toujours pas à nommer “ennemi” ?

  • Un accueil glacial … réciproque : Si Coelion se montrera sans doute assez ouvert grâce à l’histoire personnelle du prince Anenth, il y a fort à parier que la plupart des représentants des autres nations ne soient pas aussi accueillants. Beaucoup d’étrangers ne comprennent, ou ne veulent comprendre, la distinction entre la capitale Osgalwrath et la citadelle Gonkhar.
    De notre côté, il est inutile de cacher notre suprématie absolue sur les autres races, naturellement inférieures. Qu’ils entendent la vérité et se décident à suivre la voie de la Lumière ou non, nous les guiderons.

Votre personnage aura sans doute à faire ses preuves à chaque occasion avant que les joueurs d’autres factions ne lui accordent un peu de confiance. Attendez-vous à affronter le rejet et la méfiance, probablement teintés de xénophobie et d’attaques sur votre couleur de peau, de cheveux et la forme de vos oreilles. Il vous faudra également être à l’aise avec l’interprétation de l’orgueil et la vanité des galavars, si vous en incarnez un, et/ou les thèmes d’endoctrinement, soumission et possiblement tortures qui pourraient être applicables si vous incarnez un personnage Elhedrim ou une autre race esclave à Osgalwrath. 

  • La Survie avant tout : L’Hiver Éternel n’est pas qu’un fond sonore ; c’est une menace constante. Les ressources seront rares, les déplacements périlleux, et la gestion du froid sera un enjeu de chaque instant, en plus des problématiques inhérentes à un théâtre de guerre. 

Chaque choix aura des conséquences directes, potentiellement létales, et les thématiques de l’Opus 3 pourront être dures. Elles risquent de l’être encore davantage pour les membres de la faction Osgalwrath. Aussi n’hésitez pas à contacter les organisateurs en amont pour bien prendre le temps de définir les limites du jeu dans lequel vous serez à l’aise avant d’exposer votre personnage à des dilemmes moraux et autres situations mémorables, mais intenses.

Si cet Hiver sera une épreuve pour toutes et tous, c’est aussi une opportunité inégalée de forger les nouvelles légendes de notre peuple.

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